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大厂布局web3:我们期待怎样的web3游戏

March 31, 2023

大厂布局web3:我们期待怎样的web3游戏

 内容概述 在这次关于Web 3游戏的分享中,嘉宾们就大厂布局Web 3的原因和Web 3游戏的发展进行了深入讨论。 凯瑞从大厂的角度出发,认为大厂布局Web 3的原因主要是Web 3游戏市场规模大,能够刺激用户和大厂的兴趣。此外,有许多Web 2的大厂已经转入到Web 3游戏中,他们从中获得了很多经验和收益。最后,Web 3游戏的全球化营销和运营也是大厂布局Web 3的一个原因。这些优势使得大厂有了更多进入Web 3游戏市场的动力。 Jonas则从游戏的角度出发,指出Web 3游戏与传统游戏存在一些逻辑上的区别。Web 3游戏可以通过代币融资、ND预售等方式提前进行收益和成本的规划,并在市场上做一些宣传预热。此外,Web 3游戏在社区建设方面也有很多优势。这些特点为Web 3游戏的发展提供了新的可能性。 Lee从中小厂的角度补充道,大厂虽然有很多资源,但中小厂在Web 3游戏的发展中也能够发挥自己的优势。他们可以更加灵活地运用资源,发掘新的游戏形态,并将其转化为商业机会。中小厂在Web 3游戏市场中的竞争不会输给大厂。 综合来看,大厂布局Web 3游戏的原因主要是Web 3游戏市场规模大,有较高的收益和成本规划优势,并且可以在全球市场上进行营销和运营。Web...

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01:19:31

SUI游戏生态概览

March 30, 2023

SUI游戏生态概览

 内容概述 本期讨论了Web3游戏的发展趋势、创新、长期规划等话题,以及游戏开发者需要具备的长远规划和落地能力。 瓜哥认为,Web3游戏需要结合游戏性和区块链技术,才能在市场上获得优势。Web3游戏不仅需要像Web2游戏一样有好的玩法和数字策划,还需要与区块链技术相结合,使游戏的交易更加透明和公正。 Robber从游戏开发和投资的角度出发,认为Web3游戏需要有长远规划和不断的校准。Web3游戏的开发需要花费时间和精力,需要不断的优化和改变,才能成为一款伟大的游戏。 Adam则从游戏开发者的角度出发,强调Web3游戏需要有落地性,需要在细节上进行打磨。Web3游戏的开发需要耗费时间和精力,需要不断地沟通和校准,最终才能成为一款最终用户满意的产品。 Mark认为Web3游戏需要采用更加创新的方式进行开发,结合最先进的技术和概念,才能成为一款真正的创新型产品。他强调,Web3游戏需要以更加激进的方式进行探索和创新。 要点精选 选择SUI是因为验证流程效率很高,创始团队对技术很有钻研度。 在游戏内所有的价值产出,包括生产力,生产绩效的来源,必须由早期的传统游戏玩家贡献者的时间精力充值到游戏当中,形成游戏中的共识价值体系。 ——Adam@AbyssWorld:Co-founder of Abyss World 推特: @Adam_AbyssWorld   我不是太认同只有游戏好玩才可以突破链游死亡的螺旋。提升游戏质量是一个好的方式,但不适合现在的链游。要解决游戏核心问题:内生性收入和外生性收入支持游戏转起来,产出和消耗达到平衡。 ——W Labs瓜田实验室 瓜哥 推特 @GuaTianGuaTian   我们逐渐发现中心化和链上性能不能做的事情,只能依靠中心化交易所,但又希望去中心化,就需要抛弃一些安全性来追求性能。 SUI能做到和中心化交易所一样的体验,又同时是去中心化的。我认为SUI是ETH的伴行者,更像是一个去中心化的服务器。 SUI只要做到OTC通道,订单簿DEX,区块链手机端操作,就能成为时代的上海、香港那样。...

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01:11:00

以全链游戏为例,聊聊web3的多链共生,共创共荣

March 17, 2023

以全链游戏为例,聊聊web3的多链共生,共创共荣

 内容概述 在本次AMA,我们邀请了多位嘉宾来分享他们对全链游戏的看法和发展情况。 全链游戏是目前比较火热的一个话题,也是2023年链游发展的新的方向。对于全链游戏的定义,行业内目前还没有一个完全一致的定义,但是我们可以从多位嘉宾的发言中看到一些共同的特点。 Karry认为全链游戏的核心是将游戏的核心逻辑写在链上,实现全链游戏的目标。他也提到全链游戏可能会在多条链上发展,而不是只在一条链上。 Adam则认为,全链游戏是将游戏的所有交互体现在链上,可以使得游戏更加透明、去中心化、可组合性和开放性更高。随着二层网络的发展,一些游戏的交互可能会在二层网络上实现,以提高交互速度和用户体验。 Steve认为全链游戏可能有两个概念,一是所有游戏的交互都在链上实现,二是整个游戏的生态是EVM兼容的。 其他嘉宾也分享了他们对全链游戏的看法和探索。 总的来说,全链游戏是一个非常激动人心的话题,对于游戏产业的未来发展有着非常重要的意义。我们期待看到更多的游戏开发者和技术人员能够加入到全链游戏的开发和探索中来,共同推动全链游戏的发展,让游戏变得更加开放、公平和有趣。   活动信息 【GMA第65期活动信息】 活动主题:以全链游戏为例,聊聊web3的多链共生,共创共荣活动场地:GMA twitter 活动嘉宾: Wade: Footprint CTO 推特 @no7wadeKarry :MAP Protocol 推特 @karryverseAdam:era7 CEO 推特...

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01:11:45

游戏链专场:WAX HIVE DFK Oasys

March 09, 2023

游戏链专场:WAX HIVE DFK Oasys

 内容简介 本期ama,嘉宾们提出了他们对Web3游戏未来的看法,包括生态系统开发、用户画像和游戏链等方面。 嘉宾们认为,Web3游戏行业前景良好,但需要找到正确的方向,并探索真正的潜力项目。强调了生态系统开发作为创建强大和可持续的行业的关键因素的重要性。 还讨论了要了解目标受众的用户画像的重要性。Web3游戏行业仍处于早期阶段,重要的是要识别和了解用户的特征,有助于创建满足用户需求的游戏,有更好的体验和参与。 此外,还谈到了游戏公链在Web3游戏行业中的重要性。游戏链已成为行业的重要组成部分,为游戏开发和部署提供平台。游戏链的性能、可扩展性和安全性是Web3游戏行业中必须考虑的关键方面。 Web3游戏行业需要大量的努力和投资,无论是时间还是资源。最终目标是与Web2游戏竞争,并最终创建一个完全基于链的游戏生态系统。 总之,Web3游戏行业具有良好的前景,通过专注于生态系统开发,以创建一个强大和可持续的游戏生态系统,可以与Web2游戏竞争。     活动信息 【GMA第65期活动信息】   活动主题:《游戏链专场:WAX HIVE DFK Oasys》   活动嘉宾: Wade: Footprint CTO 推特 @no7wadeKarry :MAP Protocol 推特 @karryverseCharlie:LucidBlue Ventures...

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01:05:59

当下热门游戏公链:ETH BNB Polygon Solana

March 05, 2023

当下热门游戏公链:ETH BNB Polygon Solana

  写在前面 GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。 参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。 我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。 基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。 围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。   活动信息 【GMA第64期活动信息】 Topic:《当下热门游戏公链:ETH BNB Polygon Solana》 【嘉宾信息】 Guest Wade: Footprint CTO 推特 @no7wadeKarry :MAP Protocol 推特 @karryverseKevin:TearingSpaces...

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01:14:02

以Arbitrum为例,聊聊新兴游戏公链 |NO.63 AMA

February 26, 2023

以Arbitrum为例,聊聊新兴游戏公链 |NO.63 AMA

  写在前面 GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。 参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。 我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。 基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。 围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。   活动信息 【GMA第63期活动信息】 Topic:《以Arbitrum为例,聊聊新兴游戏公链》 【嘉宾信息】 Guest Wade: Footprint CTO 推特 @no7wadeLee :GMA投资经理 推特 @mcdttWmEpTHHRLSKarry :MAP Protocol 推特 @karryverse鸡哥:Researcher...

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00:57:05