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内容概述
本期讨论了Web3游戏的发展趋势、创新、长期规划等话题,以及游戏开发者需要具备的长远规划和落地能力。
瓜哥认为,Web3游戏需要结合游戏性和区块链技术,才能在市场上获得优势。Web3游戏不仅需要像Web2游戏一样有好的玩法和数字策划,还需要与区块链技术相结合,使游戏的交易更加透明和公正。
Robber从游戏开发和投资的角度出发,认为Web3游戏需要有长远规划和不断的校准。Web3游戏的开发需要花费时间和精力,需要不断的优化和改变,才能成为一款伟大的游戏。
Adam则从游戏开发者的角度出发,强调Web3游戏需要有落地性,需要在细节上进行打磨。Web3游戏的开发需要耗费时间和精力,需要不断地沟通和校准,最终才能成为一款最终用户满意的产品。
Mark认为Web3游戏需要采用更加创新的方式进行开发,结合最先进的技术和概念,才能成为一款真正的创新型产品。他强调,Web3游戏需要以更加激进的方式进行探索和创新。
要点精选
选择SUI是因为验证流程效率很高,创始团队对技术很有钻研度。 在游戏内所有的价值产出,包括生产力,生产绩效的来源,必须由早期的传统游戏玩家贡献者的时间精力充值到游戏当中,形成游戏中的共识价值体系。
——Adam@AbyssWorld:Co-founder of Abyss World 推特: @Adam_AbyssWorld
我不是太认同只有游戏好玩才可以突破链游死亡的螺旋。提升游戏质量是一个好的方式,但不适合现在的链游。要解决游戏核心问题:内生性收入和外生性收入支持游戏转起来,产出和消耗达到平衡。
——W Labs瓜田实验室 瓜哥 推特 @GuaTianGuaTian
我们逐渐发现中心化和链上性能不能做的事情,只能依靠中心化交易所,但又希望去中心化,就需要抛弃一些安全性来追求性能。
SUI能做到和中心化交易所一样的体验,又同时是去中心化的。我认为SUI是ETH的伴行者,更像是一个去中心化的服务器。 SUI只要做到OTC通道,订单簿DEX,区块链手机端操作,就能成为时代的上海、香港那样。 时间的属性是在区块链上对游戏能带来小小变革的,区块链+游戏不仅仅是聚焦单个游戏,是整个行业的分配模式,从服务器端到玩家端的确权,对整个行业的塑造。
玩家带着自己拥有的东西,不断跨越游戏的版本,并不只是向前跨越,有时候大家会想留在最适合自己的时间记忆,也就是我们所提倡的时间回溯。
——Rober:Abyss World 社区早期贡献者 推特: @The_DreamRobber
开放世界比起其他世界可以容纳更多的玩法,壁垒也是越来越高,也是无限游戏的一个发展,SUI是很好可以支撑这类的游戏的。 我觉得在下一个时代或者下个牛市的时候,游戏既有游戏性,又有Web3。Web3所擅长的东西要和Web2产生区隔,不然其实做不过Web2的公司。
——MarkMeng-罗辰仙门DAO创始人 推特 @MarkMeng15
链游玩家分为两类,一种是批量打金玩家,在Web3的游戏玩家占80%-90%。另一种氪金玩家,也是链游最主要的目标用户。
——Swain:WGGDAO | 瓜田社区负责人 推特:@Alex0L0666
活动信息
【GMA第67期活动信息】
活动主题:SUI游戏生态概览
活动场地:GMA twitter
活动嘉宾:
Adam@AbyssWorld:Co-founder of Abyss World 推特:@Adam_AbyssWorld
Rober:Abyss World 社区早期贡献者 推特: @The_DreamRobber
瓜哥:W Labs瓜田实验室创始人 推特:@GuaTianGuaTia
swain:WGGDAO | 瓜田社区负责人 推特:@Alex0L0666
MarkMeng:罗辰仙门DAO创始人 推特 @MarkMeng15
【GMA活动日历】
https://spiffy-dress-2ac.notion.site/69220e981d99436b8aef6e1b924b51f8?v=ca5f63a784574cf4b2f1c17348527cd4
关于GMA
GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。