September 01, 2023

01:03:30

缺钱还是缺用户?当前Web3游戏项目最大的痛点是什么

缺钱还是缺用户?当前Web3游戏项目最大的痛点是什么
Game Mine Alliance
缺钱还是缺用户?当前Web3游戏项目最大的痛点是什么

Sep 01 2023 | 01:03:30

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Show Notes

 

写在前面

GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

 

活动信息

 

【GMA第83期活动信息】

 

主题:《缺钱还是缺用户?当前Web3游戏项目最大的痛点是什么》

 

【视频回看】

https://www.youtube.com/watch?v=9uqwsZyzdnE&t=452s

 

【嘉宾推特】

Alvin:DemonWar Founder 推特:@alvindemonwar
Fred:Tearing Spaces Community Growth Manager推特:@Tearing_Spaces
Nina:Web3 Builder 推特:@NinaDou928

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要点精选

 

Alvin:DemonWar Founder 推特:@alvindemonwar

资金和用户的问题一直是很多朋友认为的鸡蛋悖论问题,其实我更觉得除了这两个问题,我们更缺的是时间。真的要做游戏,时间周期是要把拿到的资金转化成研发力,产品力,把资金消化掉。

我们是现在主要流量来源是和一些项目方进行合作,他们本身就很有用户量,又是偏 web3的项目,不限于钱包、交易所、合约交易所,质押的项目等等,用户量非常大,资金实力也很雄厚,缺的是游戏来扩充生态品类,这是我们持续去走的路线之一。

另外一点,根本上还是游戏的投入,响应本土化的需求和本土化的玩家的反馈。

 

Fred:Tearing Spaces Community Growth Manager推特:@Tearing_Spaces

我们更希望在日韩,北美、西欧能进一步地拓宽市场,让更多人知道我们的项目,一个好的项目本身是金子,虽然在哪里都会发光,但也需要有很多人带的铲子,把它铲到世界各地。

很多人会问 为什么需要 gamefi,game 不要 fi也可以活得很好等等。其实对于这类游戏我更倾向于把它比作餐饮和外卖,没有外卖,餐饮也可以活得很好,但有了外卖之后,人们在美食的世界里有更多丰富多彩的选择。大家也一样,在 gamefi里既可以玩到可玩性非常高的游戏,同时在其他游戏中想要交易的梦想没能实现的时候,可以在好的 gamefi里面实现你的主权拥有与自由交易的需求。

 

Nina:Web3 Builder 推特:@NinaDou928

Web3所有项目的开放性是非常高的,很多社区成员的包容度也非常好;也很容易让一些核心的粉丝,参与到整个生态的激励体系里,通过可能给一些代币或者NFT奖励,激励社区一些参与者,和这些就是早期的贡献者或者玩家共赢。

确实这里面会引来大量的投机分子,尤其在熊市的时候,很多人想博得短期的收益,在币价也会产生一些抛压,或者有些人说话也不中听,这些对项目方的定力和对自我战略方向的坚持也是非常考验的。

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