August 25, 2023

01:19:04

Web3游戏中生态里的Builder和投机者

Web3游戏中生态里的Builder和投机者
Game Mine Alliance
Web3游戏中生态里的Builder和投机者

Aug 25 2023 | 01:19:04

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写在前面

GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

 

活动信息

 

【GMA第83期活动信息】

 

主题:《Web3游戏中生态里的Builder和投机者》

 

【视频回看】

https://www.youtube.com/watch?v=Nf28R0R3W54

 

【嘉宾推特】

喵本scott: PFP-DAO发起人 推特: @PFP_DAO_io
David:X WINNER顾问 推特 @XWINNERCN
Lark: Lumiterra Co-Founder 推特: @LumiterraGame
Gillian:dot.gaming & Sailwars Head of Operations 推特: @0xGillian

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要点精选

 

喵本scott: PFP-DAO发起人 推特: @PFP_DAO_io

 

我认为一个项目要做好,需要三个方面:土狗的手段,大厂的产品和DAO的去中心化精神。

首先要得有人,要有流量,这个时代是流量为王。同时一定要有 DAO 的去中心化精神,不单作为项目方要赚钱,同时想要整个社区一起赚钱,这个我觉得不是考验人性,是考验机制。通过提前设计好的机制,到了某年某月,假设项目方真的财务自由的时候,不是考验他们是否会忘记初心,而是这个机制可以让其他社区成员共享红利,所以需要有这种去中心化的精神。还有非常关键的,大家一定要认同去做好一个产品。

 

David:X WINNER顾问 推特 @XWINNERCN

 

网上看到关于一张关于全链游戏有意思的图片,将认知分为不同的几个层次。

顶级圈:在web2游戏娱乐,在全链游戏工作;

高级层:不仅资产上链,游戏逻辑也要上链,写在智能合约里;

圈层内:链上游戏要有趣味性和良好的体验;

刚入门:区块链游戏还是要靠 3A 大作;

外围圈:在区块链上做游戏是个愚蠢的决定。

 

WEB3游戏里面有个核心的,为什么要做全链游戏?因为它的底层一定是 Defi 作为基,金融模型必须得成立。是在不需要代币的体系下,游戏健康的生态可以自运转,而且有良好的收入。如果要谈体验,要谈娱乐,那就不要聊WEB3,直接在 WEB2 里已经到极致了。

我认为好的项目是从社区里面长出来的,社区里面长出来的项目是一个有机体,可以实现自组织、自运转甚至自愈,是足够开放和透明的。

因为人是有边界的,越想控制,越想设计,可能越设计不好,社区里面出现涌现的效应,大家充分讨论、沟通、投票,把一种可能给讨论出来,然后让社区去主导。因为这些人是把握前沿趋势,前沿味道,捕捉能力是最强的。

 

Lark: Lumiterra Co-Founder 推特: @LumiterraGame

 

对于产品而言,每个人群不管是所谓投机者还是投资者,其实都是不同的用户画像,有马斯洛需求在里面。至于产品所需要提供的需求边界在什么地方?是生存需求,乃至到归属、到成长这几种需求都提供吗?还是只提供少量的需求。

关于为什么要上链的问题?这里面有非常多的内容可以讨论,我核心表达就是产品的边界,提供的需求边界是什么?

我个人觉得如果一个行业没有投资、投机者,如果这样的波动性、套利空间不存在的话,其实就一滩湿水,也没什么乐趣。

在这个行当里,我觉得核心还是看需求本身,因为用户画像他并不一定是完全没有交集的,很有可能在某个时刻,随着对用户群体接触越多,或他了解项目越多,他可能会慢慢从营销的转化漏斗,不断去往更底层,更坚项目,更持续关注项目,支持项目。以至于可以和项目共同成长。

 

Gillian:dot.gaming & Sailwars Head of Operations 推特: @0xGillian

 

对于我们来讲,社区非常重要,但是我们也确实没有办法在一开始的时候就精准地区分用户,是娱乐者,是投机的,或者消费的。只能先接触,但营销的方法、宣传的、宣发的手段,以及社区用户转化的逻辑,是会吸引到不同的用户。

我觉得从项目方出发,怎么样去影响用户,教育用户,在熊市中好好做事,给用户和社区信心,真诚告诉用户,项目确实在好好的发展,等到对项目有了信任,有了更多了解和认知,才可以进一步,更多地转化成社区中的贡献者。

拥有同一个共识,去做同一件事,共建更加开放、公平、自由的游戏社区,是非常重要且长期的一件事。

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