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写在前面
GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。
活动信息
【GMA第64期活动信息】
Topic:《当下热门游戏公链:ETH BNB Polygon Solana》
【嘉宾信息】
Guest
Wade: Footprint CTO 推特 @no7wade
Karry :MAP Protocol 推特 @karryverse
Kevin:TearingSpaces 的中国区负责人 推特 @Tearing_Spaces
Charlie:Founder of LucidBlue Ventures 推特 @CharliePolka
闪电HSL:加密数字货币和区块链爱好者 推特 @lightningHSL
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要点精选
从数据的角度:Polygon、BNB和Solana的游戏发展得较好;从对接的公链项目和Game studio,很多传统游戏在准备和链改,包括Oasys在往细分领域赛道努力。
——Wade: Footprint CTO 推特 @no7wade
行业缺少好的内容,所以真正的用户进不来。
从公链的角度,一个链真正应该给项目方提供的价值是流量,这是对游戏最大的贡献,为游戏输入第一波天使用户让游戏腾飞。
——Karry :MAP Protocol 推特 @karryverse
选链对于一个项目来说是非常重要的。
如何选择链?是看背后的资方和团队在哪里能得到官方更多的支持;EVM兼容也是一个很重要的点,对于运营来说用户的教育成本很低。
像Polygon这样会营销的链对项目方来说会获得更多机会,Polygon和BNB的用户深度足够对项目方来说的性价比也更高。
——Kevin:TearingSpaces 的中国区负责人 推特 @Tearing_Spaces
游戏代表了重要的生活方式,但用户在整体生态链里往往处于非常被动的角色。
越来越多的团队开始思考,游戏很多时候不会和一个链绑定,之间更像是合作博弈关系,对行业的整体发展是正向的。
从链对于项目的赋能而言,主要看3点:
1 能否通过公链对接到更多的投资人
2 给予项目足够的热度:叙事热度以及用户量
3 最终链接多少资源
——Charlie:Founder of LucidBlue Ventures 推特 @CharliePolka
抛开商业模式,游戏的成功与否,基础流量是大前提;我觉得目前所有公链的流量都做的不够好,都是通过对接钱包和交易所获取。 公链必须扬长避短,提供完善的经济运行逻辑:比如更好的发币环境,更低的Gas费,更去中心化的金融环境。而游戏项目本身的运行逻辑,让中心化服务器去完成。
——闪电HSL:加密数字货币和区块链爱好者 推特 @lightningHSL