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GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。
活动信息
【GMA第79期活动信息】
主题:《Web3 Gaming Summer专题系列圆桌ama——VC专场》
【视频回看】
https://www.youtube.com/watch?v=kriYBVCbnK0
【嘉宾推特】
Jademont:Waterdrip Capital CEO 推特 @shanshan521
Roger:Stratified Capital Founding Partner 推特 @Rogersheng46
Scarlet:Mint Ventures Investment Manager 推特 @0xscarlettw
Aaron: MetaStone Capital Research Director @YW_MetaStone
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要点精选
Jademont:Waterdrip Capital CEO 推特 @shanshan521
游戏本身是非常赚钱的行业,不是指创始人或者创始团队赚钱,而是游戏公司本身是盈利的,这就是为什么过去两年没有像原神、王者荣耀这样的项目转到Web3。
传统游戏圈赚不到钱,套区块链的壳改造成区块链游戏,我觉得依然赚不到钱。在web2赚不到钱的原因就是游戏不好玩,或者运营能力不足以运作到大家都知道。
所以我觉得要想真正的成功,或者让成功概率更大一点,是全链游戏。把游戏方方面面全部去中心化,那竞争对手就不再是中心化游戏。当然还是要有可玩性,当去中心化了之后,可玩性是有可能让步于其他方面。比如保证绝对公平,保证绝对安全,保证绝不会有人作恶,在这种情况下可能会发展出新的游戏模式或游戏类型。
Roger:Stratified Capital Founding Partner 推特 @Rogersheng46
从整个市场来看,游戏生态的流量可能还要从WEB2 体系寻求流量支持。Web3目前的存量用户下降比较快。虽然今年比特币价格表现不错,但整个市场的用户和用户热情远不及 21 年和 22 年上半年的状态。
今年我们投的游戏,比较看重传统的游戏团队,他们的工业化生产能力非常强,我认为还是在 Web2里寻求用户和收入增长比较合适。其次,随着二层的网络效率的逐渐提升,是不是能出现更好的链上游戏,我们也是在做深度调研和评估。
Scarlett:Mint Ventures Investment Manager 推特 @0xscarlettw
上一代Gamefi仅凭Ponzi机制完成指数增长的时代已经过去,在流动性较弱的当下,知道如何用最合适的方式触达、转化和促活非crypto用户是我们关注的方向。另外,游戏机制需要和tokenomics甚至roadmap 有很深结合。在这几个方向想清楚,并且有较完整管线开发品质不错(但成本不要过高)的游戏,会是我们看好的项目方。
Al +游戏的方向,我个人还没看到非常好的切入点。因为大家的注意力是有限的,所以当游戏的制作成本降低同时会有非常多游戏出来,但用户的审美也与此同时会变得更挑剔。 投资AI游戏制作平台需要考虑的不仅仅是技术和基础设施,还有创作者社区的运营能力。投资单个项目需要思考的更多,比如为什么是偏游戏的AI产品,而不是纯粹的助手,或者character.ai/myshell.ai这种捏ai bot的社区。
在和经济强绑定的超现实游戏会破坏很多“现实逃离”的游戏体验,所以我们要凭借什么吸引传统的用户,可能主要两个方面:一个是用游戏化做彩票。另一个是用游戏化做菠菜。当然,简单粗暴的菠菜/彩票上链肯定会无聊,我们看重的是游戏化包装的实力和上述提到的运营、触达能力,而不是概念本身。
Aaron: MetaStone Capital Research Director @YW_MetaStone
每一波的科技浪潮,游戏都是第一批的受益者。所以从这种事物发展的逻辑角度,也有理由相信区块链和 AI 能和游戏有很好契合点。从趋势角度来说,现当下元宇宙AI,和游戏,区块链都有高度重叠的需求点。我们也会思考真正区块链如何和游戏结合,能够保持留存度,让用户真正受益。
其实当下市场环境最清晰的主线,就是扩容底层设施,底层有足够的扩展性,其实是能够激发出新范式的游戏类型,所以真正上乘的游戏还不是很着急。