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写在前面
GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。
活动信息
分享主题:《辩论形式AMA:以Hooked和The Beacon为例,聊聊Gamefi破局,引入web2用户or 激活web3流量,哪个更重要》
【视频回看】
https://www.youtube.com/watch?v=IBcRKQtN15w
【嘉宾推特】
Elinor:GMA投资经理 @EllyJ20106037
Ed_x區塊日記:@Ed_x0101
Adam:era7 ceo @AdamZiyuan
遁一:DelvinDAO创始人 @DONE65820614
Josh:BlockAgora co-founder @shakespearby
大诚:bigtime中文社区负责人 @Ianwang666
要点精选
目前场内的存量资金和用户很少,很多在链游项目中做到很高日活的,放至整个游戏生态中,也是微不足道的。
所以引入web2用户很重要,他们会对整个生态带来规模化的化学反应。
——Ed_x区块日记:@Ed_x0101
如果游戏品质够好,当然应该引入更多web2用户,一旦web2用户多,付费意愿就高,资金外循环就可以形成。
——大诚:bigtime中文社区负责人 @Ianwang666
破局就一定要讲增长。
市场在行业当中增长,要保持第一性原理,过去几年从web2拉用户进到web3的是交易所在承担这个职责,现在已经进入到拼应用的时候。
——Adam:era7 ceo @AdamZiyuan
我认为这是阶段性的问题。
现阶段web3用户主要是以羊毛党为主,没有付费意愿度,会加速崩盘。
很多新兴的事物的产生和造富效应应该在web3圈子实现。 web3的用户已经有被教育的基础和认知,只是市场上还没有一款游戏来承载他们。
——Elinor:GMA投资经理 @EllyJ20106037
区块链金融属性非常强,每次的这种牛熊转换都是圈内的人赚到钱,再辐射出去影响圈外人。大部分创新发生在web3, web3的人是1,web2的流量是后面的0。
——遁一:DelvinDAO创始人 @DONE65820614
我理解web3游戏是带有去中心化属性的,也是有门槛的。如果是非原生的人的教育成本很高,大概率不是初创型企业成为市场教育的主体,而是大公司。
——Josh:BlockAgora co-founder @shakespearby