December 11, 2022

01:20:40

BigTime经济模型经济模型发布:web2.5阶段,3A链游如何叙写新篇章

BigTime经济模型经济模型发布:web2.5阶段,3A链游如何叙写新篇章
Game Mine Alliance
BigTime经济模型经济模型发布:web2.5阶段,3A链游如何叙写新篇章

Dec 11 2022 | 01:20:40

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写在前面

GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

 

活动信息


分享主题:《BigTime经济模型经济模型发布:web2.5阶段,3A链游如何叙写新篇章》

 

【视频回看】
https://www.youtube.com/watch?v=JLhMyD95Q6o&list=UULFWIsaWp2rQ7fEuwPsHyqgkw

 

【嘉宾推特】

大诚:@Ianwang666
Kluxury:@LuxuryWzj
Lee:@mcdttWmEpTHHRLS

 

要点精选

 

未来,链游应该不再过多关注打金用户,而是应该关注能够撑起整个游戏内部体系的用户。

BigTime非常强调公平,我觉得新的经济模型是多用户层级的概念,不同的用户层级博弈。一旦开了公测,要注意游戏持续性的问题,有足够的东西持续吸引玩家。

——Kluxury: @LuxuryWzj

 

未来游戏性上来后,链游会向更好的方向去发展,会更像一个传统游戏。 BigTime的未来会出现四类用户:免费玩家、氪金玩家、打金玩家、地主玩家;侧重点会偏向氪金玩家。

BigTime2023年路线图:Q1邀请测试阶段(世界观任务系统,经济模型开始运行),Q2开始公测-出租系统、赛季系统、女性角色、坐骑系统等。

——大诚: @Ianwang666

 

游戏的资产是有上限的,游戏资产来自于共识,共识很大程度上取决于玩家人数,游戏的核心目标应该是扩大玩家人数。

休闲类游戏的出路可能不是走二级市场,而是创作者经济;我思考链游终极形态是:不仅代币有实用价值,市场上的共识价值也会帮助游戏走过一轮又一轮牛熊。

——Lee:@mcdttWmEpTHHRLS 

 

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