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写在前面
GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。
活动信息
【GMA第62期活动信息】
Topic:《游戏公链专题系列——游戏公链概览》
【嘉宾信息】
Guest
Wade: Footprint CTO 推特 @no7wade
Lodar.eth:Initiator of @avatar_dao 推特@0xlodar
Ed: Ika block CMO 推特: @Ed_x0101
ShawnYang:研究员 @_ShawnYang
Lee GMA投资经理 @mcdttWmEpTHHRLS
Karry MAP Protocol @karryverse
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要点精选
从数据角度来看,BSC和polygon上的项目较多,Polygon和BSC上的玩家数较多,多于1000个DAU的也集中在BSC和polygon。 ——Wade: Footprint CTO 推特 @no7wade
游戏公链到最后不是拼技术,而是拼用户量和应用,目前看到比较潜力的是SUI。 我把公链看作一个产品,究竟能不能吸引到项目方和用户,就要看产品本身和用户体验。 ——Ed:Ika block CMO 推特: @Ed_x0101
公链的战争还远远没有结束,未来可能又会有新的故事出现,很多在沉淀的web2大厂都在摩拳擦掌。 我们在给项目推荐链的时候,主要根据项目情况以合适度优先的原则。 ——Lodar.eth:Initiator of @avatar_dao 推特@0xlodar
从技术和底层的角度,我更看好layer2的发展,比如IMX。 它继承了以太坊的安全性,NFT承载的价值对于安全性的需求还是挺高的;NFT的转账和min不需要手续费对用户比较友好;底层具有统一的订单簿对于开发者友好;但是对于生态发展还是需要努力。 ——ShawnYang:研究员 @_ShawnYang
一个链对于链游来说,目前我更看重生态性。未来的一些新叙事可能是使用云服务器,搭建自己的平台等。 ——Lee GMA投资经理 @mcdttWmEpTHHRLS
越来越多游戏的需求时稳定性更加高,大区块,能够提供稳定存储;从我对接的角度看到的是:游戏接下来的趋势不是发在哪个链上,而是通过其他应用链的延展底层要做属于自己的链。 ——Karry MAP Protocol @karryverse