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写在前面
GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。
活动信息
【GMA第74期活动信息】
分享主题:《谁是Gamefi终极战场——L2还是App chain?》
【视频回看】
https://www.youtube.com/watch?v=7RBtzwM4yns
【活动嘉宾】
Karry :MAP Protocol 生态负责人 推特 @karryverse
Lodar:Initiator of Aavatar Dao 推特@0xlodar
Marsh :MEEET Co-Founder推特 @marshmeeet
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要点精选
Karry :MAP Protocol 生态负责人 推特 @karryverse
L2 和 App chain,是两种不同的区块链底层设施的解决方案,主要方法是为了解决区块链里两个最重要的问题:第一个是拓展性,第二个是运转效率和性能。L2是在以太坊网络上构建的第二层的解决方案,主要解决以太坊吞吐量和处理能力;App chain会自己利用区块链技术,做一条独立的链,或者基于某个链做一条做专属的侧链。
谁是Gamefi终极战场?用户才是终极战场。光有L2还是App chain其实都不重要,道路千万条,看你选哪一条,如果选的道路的用户转化逻辑能够完全承接gamefi,才能获得比较长足的发展和进步。
Lodar:Initiator of Aavatar Dao 推特@0xlodar
可能游戏项目唯一考虑的是能否在主链拿到支持,如果在主链拿不到支持,目前来说自己来去打造一条链的区别也没有那么大。甚至像Stpen有了体量,自己能够解决资产流通,再有自己的marketplace和内在闭环的交易,闭环的场景,也能够完成得很好。
我们更关注的点还是在项目本身,因为现在很多创业团队都会面临一个问题:首发哪条链或者重点在哪些地方做深耕?因为不同链的资产确实是很难带走的。如果未来有游戏项目足够厉害,足够强大,把用户粘在生态内。其实对用户来说,最开始的成本是跨链的成本,跨过来之后也没有那么麻烦。
就现在这个时间点来说,这是一个永恒的命题:到底是找经济获利的人群还是真正的玩家人群?
Marsh :MEEET Co-Founder 推特 @marshmeeet
作为项目方,在不同的阶段我们更关注于用户的起量的过程。所以可能看各个链的扶持给我们更多合作曝光以及资源的话,我们会重点部署。
游戏应用或者游戏的繁荣,会出现在 L2上还是在应用链上?我觉得一个角度是看待用户量以及资金量。
包括未来AI我觉得它本身和组合起来会有一种新的变革。就像一个新的技能或技术,出现了之后可以通过一个很窄的方式,逐渐拓展到很宽地方,把游戏上下游都给打通了。