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GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。
参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。
我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。
基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。
围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。
活动信息
【GMA第71期活动信息】
主题:一起聊聊,DAO的治理探索
【视频回看】
https://www.youtube.com/watch?v=G6fRE0Ys9hw
【嘉宾推特】
Vincent:Co-founder of BuidlerDAO 推特@0x_vincent
定慧:SeeDAO Builder & 治理研究员 推特@ThomasDDZZ
Gink:RadarDAO Angel 推特@Gink5814
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要点精选
Vincent:Co-founder of BuidlerDAO 推特@0x_vincent
关于DAO成员身份认知的问题,身份是实体的社会概念,在DAO里,是一个人的名片,权利,对某种资源的访问权限和贡献声望集合。
关于DAO的激励:狭义理解因为做的事情不同,所以业务也不一样,激励所吸引的群体也不太一样,采取的主体和措施都不太一样。从宏观来看的话,每个DAO既定目标都是想维系一个生态的正向运作。
首先要有一套清晰的规则去解决激励问题,第二,光有激励还不够,还要有保证公平的环境,去确保整套机制是可以运作起来的,而且大家会基于这些贡献获得公平的分配。只有这样才会建立起很强的共识,大家愿意去维护整套规则。
定慧:SeeDAO Builder & 治理研究员 推特@ThomasDDZZ
目前看到两种DAO的方式:一种先有协议,然后再扩展治理;而很多DAO是先有社区,再从社区中凝聚共识,再找各种各样的方式把共识弄成协议,可能这个过程要漫长很多。
关于DAO如何形成自己的表情包和文化:我认为SeeDao的meme的爆发还没有到,也很难看到会什么时候到。我觉得有可能会在未来DAO有一些小伙伴自己热爱创造NFT,可能会去引领出一波风潮,甚至有不同的 NFT 的风潮在Dao内相互竞争,当然前提是SeeDao要足够大。
Gink:RadarDAO Angel 推特@Gink5814
从治理的角度,肯定是全链上的更符合 Web 3 叙事。但除了全链上的方式,链下的积分更轻也更易用。甚至,无论是不是分布式的记账方法都是可以记录积分的。直接用积分配上一定程度的机制是可以管理好身份组的,没有必要每个人头上戴 20 顶帽子。 基于拥有真正的超级节点和超级个体的情况下,相当于一帮人做了底层结构,他们像超人一样可以推动整个地球,在层面之上去做好看的上层建筑,比如分布式 or 去中心化。