July 24, 2023

01:09:49

如何在Web3游戏中实现可持续的商业模式

如何在Web3游戏中实现可持续的商业模式
Game Mine Alliance
如何在Web3游戏中实现可持续的商业模式

Jul 24 2023 | 01:09:49

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写在前面

GMA游戏联盟是定位于gamefi领域的一个DAO组织。目标是打造一个由社区驱动的玩赚共同体。

参与者主要是对gamefi赛道感兴趣,有投资实力, 投研能力,且愿意分享的机构和个人。

我们会不定期在社群分享有参考价值的链游领域的生态报告、投研报告、游戏测评等;每天也会在社群更新gamefi重要事项的相关资讯和内容。

基本上不出意外的话,每周我们会做一期链游相关主题的AMA分享。

围绕整个链游领域,包括生态发展、具体项目等一系列问题,我们会在每期的话题中,逐一跟大家进行交流。

 

活动信息

 

【GMA第82期活动信息】

 

主题:《如何在Web3游戏中实现可持续的商业模式》

 

【视频回看】

https://www.youtube.com/watch?v=e_WCyG7WY-U

 

【嘉宾推特】
Carson :Lululand World联合创始人 @LuluLand_World
Alvin:DemonWar Founder 推特:@alvindemonwar
Gannicus:Buidler DAO经济模型小组core 推特 @GannicusXu
深绘里:iPollo Eco lead 推特 @0xfukaeri

 

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要点精选

 

Carson :Lululand World联合创始人 @LuluLand_World

未来的娱乐行业,或者未来的服务和我们的消费场景、生活场景,都会以游戏的方式而存在。随着技术和科技的发展,当我们看到 2100 年的世界是什么样子的时候,可能会有两个巨大的产业:一个是娱乐产业,还有一个是我们正常的生活和消费。

我主要觉得最核心的地点在于沟通渠道,这个方式会决定项目未来有多少生命力,以及会有多少受众用户。我们可以看到很多同仁以及同行在过去的两年消失得非常厉害,尤其是内容制作层面的朋友。如果能够抓住这个稀缺资源,我们认为就可持续商业模式会随着这种变化而变化。

 

Alvin:DemonWar Founder 推特:@alvindemonwar

但是我相信最终 Web3game 的可持续发展依然是有一款产品真正从玩家的充值上,只要是没有带有游戏性的真正突破,这还是 Web 3可持续发展的瓶颈,始终要有真实玩家的充值,可以去作为真正可分配的时候,这个可持续的商业模型才能真正成立。

我个人一直是觉得项目方赚钱了,早期投资人赚钱了,早期用户赚钱了,但我依然认为这个不是可持续的,还是要像端游、手游、页游一样,产品有真正的用户充值。我相信这才是可持续发展的基石。

 

Gannicus:Buidler DAO经济模型小组core 推特 @GannicusXu

我认为比较完美的商业模式,还是应该像早些年的梦幻西游,它 1/ 3 的收入来源在于点卡, 1/ 3 的收入来源在内购,另外 1/ 3 的收入在道具交易,模型互相有支撑。现在的市场经济模型大部分都停留在第一步,进行卖币或者NFT,让玩家之间做道具的交易。但由于之前一些经济模型的成功,导致很多项目方形成了路径依赖,他们没有深刻计算到底什么样的交易频率能够让项目方在不内购的基础上,让玩家通过道具的交易,在中间抽成,去获得长期的利润来源,都是简单套用了一些经济模型,这是比较危险的。

 

深绘里:iPollo Eco lead 推特 @0xfukaeri

Web3游戏最早的波基本是通过 p2e 起来的,这本质上并不能算是商业模式,更多是一种获客和留存的方式。

我们可以看到Web3游戏目前是没有实现所谓的充值的收入的,大多数玩家不会为 WEB3 游戏的可玩性付费。

另外,我们理解的 WEB3 游戏还是要和 NFT 结合,围绕着 NFT 构建商业模式;传统游戏里面,尤其一些休闲小游戏,会有类似于广告的收入,也是建立在流量的基础之上。 WEB3 游戏理论上来讲也可以有这样的变现空间,因为 WEB3 流量本身比 WEB2 流量更贵一些;另外别的变现方式,也比较看好所谓全链游戏的概念;最后,是形成所谓的超结构概念,一个游戏可以内置在别的游戏内,以及被别的游戏所内置。形成了不同层次嵌套的开放世界或者所谓的元宇宙。

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